Takaisin jaksoihin

Lovable on pelkkää hypeä?

Tiivistelmä

Pikselien Takana -podcastin toinen jakso. Mikki Aalto-Ylevä haastattelee The Good Siden UX-suunnittelija Aksel Suokasta tekoälyn hyödyntämisestä UX-työssä. Keskustelu käsittelee Figma Make:n roolia suunnittelussa, Lovablen ja Cursorin eroja, sekä sitä parantaako tekoäly työn laatua vai ei. Jakson lopussa Viikonpikseli: oletko riippuvainen tekoälystä?

Tässä jaksossa The Good Sidesta

Tässä jaksossa The Good Sidesta: Aksel Suokas on The Good Siden UX-suunnittelija, joka työskentelee aktiivisesti tekoälytyökalujen kanssa. Jakso esittelee, miten designeri käyttää Figma Make:ta prototyyppien nopeaan iterointiin ja miten tekoäly nopeuttaa käyttäjähaastattelujen analyysia. The Good Sidella designeri voi keskittyä siihen, missä on paras, kun rutiinityöt tekoäly hoitaa.

Keskustelun nostot

  • Tekoäly UX-työssä: Figma Make on mullistavin työkalu viime aikoina
  • Lovable on pelkkää hypeä, Cursor on parempi vakavalle kehitystyölle
  • Tekoäly parantaa työn laatua: nopea iterointi johtaa parempiin tuloksiin
  • Käyttäjähaastattelujen analyysi tekoälyllä säästää aikaa ja löytää yhteneväisyyksiä
  • Klikattava prototyppi syventää keskustelua stakeholderien kanssa
  • Viikonpikseli: Voitko työskennellä ilman tekoälyä?

Kysymyksiä ja vastauksia

Mitä eroa on Lovablella ja Cursorilla?
Lovable on no-code-työkalu, jonka outputti on käytännössä sama kuin Figma Make + Lovable. Cursor on koodieditori, joka on vakavalle kehitystyölle parempi. Lovable sopii nopeisiin prototyyppeihin, Cursor oikeaan tuotekehitykseen.
Parantaako tekoäly UX-työn laatua?
Kyllä. Tekoäly nopeuttaa prosessia, jolloin suunnittelija pääsee keskittymään yksityiskohtiin ja asioihin, joissa on paras. Nopea iterointi tarkoittaa useampia kierroksia, mikä parantaa lopputulosta.
Miten Figma Make muuttaa suunnittelutyötä?
Figma Make mahdollistaa nopean prototyyppien luomisen ja iterointiin. Keskustelu stakeholderien ja devaajien kanssa syvenee, kun on klikattava prototyppi kontekstina. Suunnittelija voi keskittyä ongelmanratkaisuun eikä manuaaliseen layoutointiin.

Aiheet: tekoäly, UX design, Figma Make, Lovable, Cursor, prototyyppi, The Good Side, Pikselien Takana

Lovable on pelkkää hypeä? | The Good Side Podcast | The Good Side