Takaisin jaksoihin

Designerin uudet työkalut

Tiivistelmä

Kymmenennessä jaksossa Mikki ja Aksel vertaavat Figmaa, koodia ja tekoälyä: milloin mikä työkalu on oikea valinta vuonna 2026.

Tässä jaksossa The Good Sidesta

Tässä jaksossa The Good Sidesta: Aksel Suokas kertoo, miten The Good Sidella lähestytään työkaluvalintoja käytännössä. Designerin arvo ei ole kiinni yksittäisestä työkalusta, vaan kyvystä tunnistaa, mikä lähestymistapa tukee kunkin projektin etenemistä parhaiten, oli se sitten Figma, koodi tai tekoälyavusteinen promptaus.

Keskustelun nostot

  • Designaaminen koodissa on perusteltua erityisesti B2B-hallintatyökaluissa, joissa visuaalinen erottautuminen ei ole kriittistä
  • Figma pysyy vahvana, kun on selkeä visuaalinen visio tai tarvitaan layoutin hahmottelua ennen toteutusta
  • Uudet AI-työkalut kuten Cursor ja Claude Code muuttavat designerin roolia, mutta eivät korvaa designerin harkintaa
  • Google Stitch ja vastaavat uutuudet ovat käynnistäneet "Figma on kuollut" -narratiivin, jota jakso purkaa rauhallisesti
  • Tekoälylle puhuminen promptin sijasta nopeuttaa luovaa työtä, kun ajatukset eivät mahdu kirjoitettavaan muotoon
  • Designerin arvo ei ole työkaluissa; työkalut ovat väline, jolla design-arvo tuotetaan
  • Käsinpiirtäminen on edelleen hyödyllistä, kun nopea konseptointi tai luova räjäyttely on tärkeämpää kuin tarkkuus

Kysymyksiä ja vastauksia

Milloin designerin kannattaa designata koodissa?
Kun projekti on B2B-hallintatyökalu tai muuten sellainen, jossa visuaalinen erottautuminen ei ole keskeinen arvo. Tällöin Cursor tai vastaava AI-koodaustyökalu tuottaa saman lopputuloksen nopeammin kuin Figma-pohjainen prosessi. Figma kannattaa pitää mukana, kun on selkeä visuaalinen visio tai layoutia pitää hahmotella ennen koodiin menemistä.
Onko Figma oikeasti vanhentunut?
Ei. LinkedIn-feedi täyttyi Figma-kuolemajulistuksista Google Stitchin julkaisun jälkeen, mutta todellisuus on monimutkaisempi. Figma on edelleen paras työkalu tietynlaiseen visuaaliseen suunnitteluun. Se, että uusia vaihtoehtoja on syntynyt, ei tarkoita, että vanha työkalu olisi turha, vaan että designerilla on enemmän valinnanvaraa.
Tarvitseeko designerin osata koodata vuonna 2026?
Ei pakollisesti, mutta ymmärrys siitä, miten koodi toimii, auttaa merkittävästi yhteistyössä kehittäjien kanssa ja nopeuttaa projektin etenemistä. Aksel itse on rakentanut tämän ymmärryksen työuran varrella toimimalla ainoana designerina devaajatiimeissä. Tärkeämpää kuin koodata itse on tietää, milloin kannattaa siirtyä koodipuolelle.

Aiheet: designerin työkalut, Figma, designata koodissa, Cursor, Google Stitch, AI-työkalut design, Aksel Suokas, The Good Side, Pikselien Takana, UX-design 2026, design vs koodi

Designerin uudet työkalut | Pikselien Takana | The Good Side